КОМАНДА «ГИД-ИГРОК»
Ознакомьтесь с нашей командой!
Максимова Мария
Графический дизайнерUI/UX дизайн
Васенина Анна
Графический дизайнерВекторная 2D графика
Ибрагимов Карим
ПрограммистВеб-разработчик
Ткачёва Виктория
ПрограммистСистемный архитектор
Григорьева Алиса
Главный программистРуководитель разработки
Жуйкова Евгения
РекламистМаркетинговые стратегии
Бабаева Вероника
РекламистSMM и продвижение
Зайцева Алёна
Торговое дело и бизнесФинансы и партнёрства
ПЕРСОНАЖИ
Те, чьими глазами вы увидите этот колледж


ОБ ИГРЕ
Механика
Управление: пробел (прыжок), стрелка влево и стрелка вправо на клавиатуре (перемещение).
Уровни
- Первый уровень – игрок входит в здание МВЕК.
- Второй уровень – первые исследования колледжа.
- Третий уровень – игрок всё дальше поднимается наверх по небольшому паркуру.
- Четвёртый уровень – абитуриент попадает в финальную фан-зону, где находится кабинет тьюторской.
Арт-дирекция
Реалистичная 2D-графика, приближенная к векторной. Не перегруженная деталями, но хорошо передающая атмосферу колледжа.





